「次世代情報社会の実現」領域
■Human centric デジタルツイン構築による新サービスの創出
「顕在化する社会課題の解決」領域
■持続可能な環境・自然資本を実現し活用する新たな循環社会システムの構築
「個人に最適化された社会の実現」領域
■他者とのインタラクションを支えるサービスの創出
「地球規模課題である低炭素社会の実現」領域
■「ゲームチェンジングテクノロジー」による低炭素社会の実現
※異分野シーズの融合運用としての採択課題
「共通基盤」領域
■革新的な知や製品を創出する共通基盤システム・装置の実現
※所属・肩書は終了時点のもの