考える力を育む!パズる広場で体感しよう

1)教育の場で活用された実例として、問題解決能力や学びの導入に繋がるパズルを展示します。昆虫・魚・数学などの諸分野をテーマにした平面・立体のパズルを設置して、実際に遊ぶことができます。
2)箱詰めパズルや絵合わせパズルなど、手と頭を使って遊ぶ楽しさが体感できるパズルを会場で自由に解いて遊んでもらいます。同時に、解き方や解くための論理的な考え方などについて参加者と対話をしながら、考えることの本質をパズルを通して提供していきます。
3)家族や友人など、知的興味を持つ他者への広がりも起こすため、紙を切って組み合わせて遊ぶパズルを配布し持ち帰っていただきます。


企画提供者 アソビディア(ASOBIDEA)
開催日 11月16日(土)、17日(日) 終日
会場 3階 テレコムアリーナ
形式 ブース
URL http://asobidea.co.jp/
備考

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