10:00〜10:10 |
ご挨拶
原島 博(東京大学大学院情報学環・学際情報学府 教授) |
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10:10〜10:40 |
ユビキタス・コンテンツ製作支援システムの研究
稲蔭正彦(慶應義塾大学環境情報学部兼政策・メディア研究科 教授) |
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10:40〜11:10 |
デジタルパブリックアートを創出する技術
廣瀬通孝(東京大学大学院情報理工学系研究科 教授) |
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11:10〜11:40 |
デジタルメディアを基盤とした21世紀の芸術創造
藤幡正樹(東京芸術大学大学院映像研究科長 教授) |
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11:40〜12:10 |
コンテンツ制作の高能率化のための要素技術研究
森島繁生(早稲田大学理工学術院 教授) |
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12:10〜12:50 |
昼食休憩 |
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12:50〜14:20 |
ポスターセッション |
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14:30〜14:50 |
デザイン言語を理解するメディア環境の構築
金谷一朗(大阪大学大学院基礎工学研究科 助教) |
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14:50〜15:10 |
物語性を重視するデジタルメディアの制作配信基盤
桐山孝司(東京芸術大学大学院映像研究科 准教授) |
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15:10〜15:30 |
MEMSテクスチャスキャナ
長澤純人(東北大学大学院工学系研究科 講師) |
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15:30〜15:50 |
感覚運動統合がなされた自律バーチャルクリーチャーの創生
長谷川晶一(電気通信大学知能機械工学科 准教授) |
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15:50〜16:10 |
ドレミっち:成長する仮想演奏者の構築
浜中雅俊(筑波大学大学院システム情報工学研究科 講師) |
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16:10〜16:20 |
休憩 |
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16:20〜17:50 |
パネルディスカション「デジタルコンテンツは科学となるか?」
合原一幸(東京大学生産技術研究所 教授)
下條信輔(カルフォルニア工科大学生物学部 教授)
原島博(東京大学大学院情報学環・学際情報学部 教授) |
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17:50〜18:00 |
挨拶(科学技術振興機構) |
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18:00〜20:00 |
研究者交流会 |
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