|
感覚運動統合がなされた自律バーチャルクリーチャーの創生 |
長谷川 晶一 (はせがわ しょういち)
(電気通信大学 知能機械工学科 准教授) |
URL;http://springhead.info/~hase |
本研究では、人間や動物(クリーチャー)の感覚・運動系をモデル化し、感覚入力に基づく自然な動きを作り出します。これにより、自然な動作を簡単な記述からリアルタイムに生成することを目的とします。近年のゲーム開発ではクリーチャーの動きの作り込みに膨大な手間がかけられています。本研究はこれを解消し、クリエータが本来のゲームの面白さの開発に専念できるようにし、ゲーム産業の発展に寄与します。 |