研究活動の現状は?
研究活動は、三つの視点から同時平行に行っています。一つは、ユビキタスコンテンツと呼べるような新しいタイプのコンテンツとは、どんなものなのかということを分かりやすいさまざまなコンテンツ群を試作しています。二つ目は、そのコンテンツをつくるためのクリエイターのための技術開発をすすめており、それが完成するとたくさんの人がツールを使って開発するとそういった技術開発は今3分の1くらいまで終わっているといっていいと思います。そして三つ目の軸としましては、優良なコンテンツを安定して作っていくためには、なんらかの理論的な裏づけが必要だと思っています。そのような新しいコンテンツをつくっていくための理論というのはなんなのかということも、現在模索しており、そのうち書籍とかいろんな形で紹介できると思っています。
今研究しているジャンルは、ユビキタスコンテンツという新しいコンテンツのジャンルです。最終的なゴールとしましては、映画・ゲーム・アニメーションにとってかわる、もしくは、それに替わるようなユビキタスコンテンツというジャンルを創出したいと思っています。そのためには、たくさんのクリエイターが、ユビキタスコンテンツを作っていかなければならないわけなんですけれども、クリエイターが作りやすい環境を整備し、そして新しいジャンルを作りだしていく。その結果、生活の中にたくさんの面白い新しいタイプのコンテンツがあふれてくるということを、今開発しています。
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