五十嵐プロジェクト
PROJECTS
映像表現G 生活デザインG ロボット行動デザインG
Kapybara3D

Kapybara3D

曲率をもつ曲面の平面形状による近似を支援するGrasshopperカスタムコンポーネントの開発

(MEIS 2013)

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Ricecooker

Ricecooker

力の釣り合いの問題を手軽に解けるGrasshopperカスタムコンポーネントの開発

(IASS 2013)

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PacCAM

PacCAM

デジタル工作素材のための2次元パーツ配置デザインシステム

(UIST 2013)

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SoftFolding

Soft Folding

しなやかに曲がる薄いシートの折り方をデザイン可能な形状設計手法

(Pacific Graphics 2013)

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GuidedExploration

Guided Exploration

物理条件を満足する家具のインタラクティブな設計

(SIGGRAPH 2012)

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ShaderPrinter

Shader Printer

サーモクロミックインクとレーザーを利用した投影型印刷技術

(SIGGRAPH 2012 Emerging Technologies)

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Situated Modeling

仮想現実感環境における形状スタンプによるモデリング

(TEI 2012)

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Dress Up

マネキンを使ったドレスデザインのための3次元インタフェース

(TEI 2012)

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仮想クライマーを用いた対話的な登はんルート設計

(SIGGRAPH Asia 2011 Technical Sketch)

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実制作のための家具形状モデルの構造推定

(Proceedings of ACM SIGGRAPH 2011)

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Geometric Toy

スフェリコンをベースとした幾何学玩具の形状設計システム

(SMART GRAPHICS 2011)

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Sketch Chair

エンドユーザによるオリジナル椅子デザインシステム

(TEI 2011)

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Hair Cut Simulator

髪を持ち上げて切るインタフェースを実装したヘアカットシミュレータ

(VC/GCAD 合同シンポジウム 2010)

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Metallophone

実時間固有値解析による自由形状を持つ鉄琴のデザイン

(NIME++2010)

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Modeling-in-Context

ガイドに1枚の写真を使用するオブジェクトデザインシステム

(SBIM 2010)

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シェルシミュレーションを統合した薄膜バルーンデザインシステム

(EUROGRAPHICS 2010)

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Kinetic Art

剛体物理シミュレータを内蔵したキネティックアートデザインシステム

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Spatial Sketch

Bridging Between Movement and Fabrication

(TEI 2010)

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